Steve Ryan

Steve Ryan

Roteiro

A carreira de Steve Ryan em programas de jogos de TV se estende por cinco décadas e inclui escrever, produzir, desenvolver e criar programas de jogos para TV. Steve é ​​reconhecido como uma força criativa na indústria de jogos de TV, com créditos que vão além da indústria da televisão, incluindo rádio, jornais, livros e revistas. Steve era um funcionário de longa data da Mark Goodson & Bill Todman Productions e Mark Goodson Productions. O primeiro sucesso de Steve na televisão veio com seu conceito para o game show Blockbuster's apresentado por Bill Cullen. Esse programa deu a Bill Cullen sua primeira indicação ao Emmy de melhor apresentador de game show. Os sucessos de bilheteria teriam duas execuções separadas na NBC. A segunda corrida foi apresentada por Bill Rafferty. No início da carreira de Steve com Mark Goodson Steve criou e desenvolveu o conceito para o piloto de game show da NBC TV, Puzzlers, apresentado por Pat Sajak. Este game show foi inspirado na experiência de Steve como colunista de quebra-cabeças sindicado. Mais tarde, na Mark Goodson Productions, Steve foi responsável por criar todos os quebra-cabeças rebus para o game show de TV Classic Concentration apresentado por Alex Trebek. Steve também é o autor de Classic Concentration The Game The Show The Puzzles, que documenta toda a história e execução do game show mais antigo da NBC. Outro trabalho também inclui a experiência de Steve como historiador de programas de TV. Steve freqüentemente ajudava Mark Goodson na preparação de palestras e entrevistas de documentários. Com o grande conhecimento de Steve sobre a indústria de games, era natural que ele escrevesse The Encyclopedia of TV Game Shows, o livro mais completo do gênero com seus coautores David Schwartz e Fred Wostbrock. Essa enciclopédia costuma ser chamada de Bíblia da indústria de games. Como um livro de referência, documenta todos os programas de jogos que já surgiram no mercado nacional, seja na TV a cabo, distribuição ou rede. Três edições atualizadas foram publicadas até o momento. A experiência de Steve como historiador de um programa de TV também fez com que ele pesquisasse e testemunhasse como Testemunha Especialista em vários processos judiciais relacionados ao programa de TV. Em várias ocasiões, os talentos de Steve foram chamados para escrever para vários game shows de Mark Goodson. Esses programas incluem Password Plus, Body Language e Trivia Trap. Steve também foi o juiz de estúdio do Trivia Trap e também fez parte da equipe criativa que criou e desenvolveu o show. Steve serviu como parte da equipe criativa de Mark Goodson desenvolvendo muitos programas até a morte de Mark. Steve também tem a distinção de criar todos os quebra-cabeças para o game show de TV Catch Phrase. Catch Phrase foi o primeiro game show a apresentar quebra-cabeças animados por computador, gerando milhares de quebra-cabeças Catch Phrase durante sua execução. Como executivo sênior de jogos na divisão de loteria Goodson, Steve criou jogos com pagamentos de milhões de dólares para muitos jogos de loteria estaduais e internacionais, incluindo The Big Spin for California, Bingo-Lotto para a Lituânia Lottery, Bonus Bonanza para Massachusetts Lottery, A Chance de Ouro para Brazil Lottery, Flamingo Fortune para Florida Lottery, Illinois Luckiest for Illinois Lottery, Instant Riches para Illinois Lottery, New York Wired para New York Lottery, PowerBall: The Game Show para Multi-State Lottery, Second Chance Lottery, Telelotto para Estônia Loteria, Win'n Spin para a Loteria da África do Sul, Zama Zama para a Loteria da África do Sul e Game Show do 25º Aniversário para a Loteria da Pensilvânia.Algumas de suas muitas criações de jogos para esses shows de loteria incluem "Beach Ball", "Camelot's Riches", "Virar", "Coney Island Coaster", "Force Field", "Gold Rush", "High Roller", "Knockout", "Niagara", "PowerBall Express", "Skyscraper", "Splashdown", "Steeple Chase", "Thunderball", "Treasure Quest", "Vortex", "Wrecking Ball" e "Zero Gravity." Steve também atuou como consultor criativo para Hasbro Studios auxiliando na criação e desenvolvimento de programas de jogos como "Family Game Night", "The Game of Life" e "Scrabble Showdown" para a rede a cabo HUB. Além disso, os créditos incluem consultor e membro da equipe para a divisão de Inovação, Invenção e Design da IGT (International Game Technology), o maior criador, fabricante e distribuidor de caça-níqueis do mundo. Na Shockwave.com, onde mais de 20 milhões de pessoas jogam todos os meses, Steve atuou como desenvolvedor de jogos e quebra-cabeças online para Internet. Para a Copley Radio Network, Steve criou o Wireless Flash Game Pac, que permitiu que DJs de rádio nos Estados Unidos, Canadá, Austrália e Nova Zelândia se tornassem instantaneamente apresentadores de game show. O produto incluía uma variedade de jogos do tipo Q&A completos com um script para ser jogado diariamente por visitantes sortudos. Em Educational Insights, jogos de caixa, quebra-cabeças portáteis e materiais didáticos em sala de aula, na forma de "Stix & Stones", "Twistomania" e "Desafio de ciência da semana", Steve divertiu e desafiou as mentes de jovens e adultos. Ryan lançou sua carreira em programas de TV ao ser reconhecido como um dos criadores de quebra-cabeças mais prolíficos do mundo, com milhares de quebra-cabeças em seu crédito. Ele começou sua carreira como colunista de quebra-cabeças no Copley News Service, onde criou vários quebra-cabeças e recursos de jogos para leitores na América e em outros países de língua inglesa. Esses recursos incluem "Puzzles & Posers", que é uma grade mista de calistenia cerebral projetada para explorar os poderes de raciocínio, lógica e engenhosidade do jogador. E, "Zig-Zag", o quebra-cabeça labirinto de palavras originais que desafia os jogadores a procurar palavras de determinadas categorias. Ambos os recursos funcionaram ininterruptamente de 1973 e 1975 até os dias atuais. Ambos os recursos de Ryan têm a distinção de serem os mais antigos do Copley News Service na história da organização de notícias. O Creators Syndicate absorveu os dois recursos quando o Copley News Service foi vendido em 2008. Além disso, dezenas de livros de Steve Ryan evoluíram a partir de seus recursos de quebra-cabeças e de seu trabalho na televisão. Em todo o mundo, muitos livros de quebra-cabeças de Steve Ryan foram traduzidos e publicados para os mercados chinês, russo, tchecoslovaco, francês, holandês, português, espanhol, indiano, malaio e indonésio. Seus quebra-cabeças também apareceram em revistas como Games, Nick, Nickelodeon, Nick Toons e World of Puzzles nos EUA e Games & Puzzles no Reino Unido. Steve é ​​ex-aluno da California State University em Long Beach, onde estudou arte e design. Steve atualmente continua apaixonado por quebra-cabeças e jogos e divide seu tempo morando em Long Beach e Palm Springs.

Conhecido por

Filmografia

Ver tudo ›