5 adaptações de games já confirmadas e com potêncial
RecomendaçõesComo já falei aqui antes, as adaptações de games têm um passado bastante conturbado, com mais erros e vexames do que acertos. Felizmente, nos últimos anos, a balança tem pendido para o lado positivo, e esse é um dos motivos pelos quais mais e mais adaptações estão sendo anunciadas a cada ano que passa.
Claro que o motivo principal é o potencial lucrativo e o desejo de expandir franquias para novos formatos e, consequentemente, conquistar novos públicos. A bilheteria mundial de Super Mario Bros.: O Filme (2023), por exemplo, superou US$ 1,36 bilhão e deu ainda mais visibilidade para um personagem que já era conhecido por todos, enquanto a série de The Last of Us alcançou novos fãs para a história da Naughty Dog.
E quero lembrar a todos que a indústria de videogames é muito mais lucrativa que a do cinema. Em 2022, o mercado global de games gerou um valor estimado de US$ 184 bilhões, enquanto o cinema mundial gerou cerca de US$ 26 bilhões em bilheteria. Mesmo quando incluímos as receitas de streaming, o valor não ultrapassa os lucros dos games.
Então, é natural que toda a indústria cinematográfica esteja de olho em fazer jogos de seus filmes e séries, ou o contrário. E sabemos as possíveis consequências de quando um gênero ou formato se populariza ao ponto de se tornar algo que precisa ser lançado com pressa ou com muita frequência: a perda de originalidade, fidelidade ou respeito ao material original.
Quando consultei a lista de filmes e séries baseados em games que já foram anunciados e estão em desenvolvimento para fazer este texto, fiquei até um pouco surpresa com a quantidade exagerada de produções confirmadas. Sou muito cética em relação a essas apostas por muitos motivos: embora muitas franquias dos games tenham tudo o que é preciso para alcançar um formato transmídia de sucesso, muitas outras só funcionam da forma que já existem.
Além disso, nem todo estúdio (leia-se executivos) está interessado em entregar algo de qualidade ou que necessariamente agrade aos fãs originais — que são muito exigentes, diga-se de passagem. Mas, em meio a esses receios e a uma longa pilha de adaptações confirmadas, há algumas nas quais vejo grande potencial de darem certo. Aqui vão elas:
Street Fighter (2026)
Olha, não coloco minha mão no fogo por nenhuma dessas adaptações. E, de todas as que menciono nesta lista, Street Fighter é a que me traz menos certeza de sucesso. Ainda assim, resolvi incluí-la porque a Capcom está em uma fase de muitas glórias nos games, e gosto de pensar que eles querem que o mesmo aconteça com suas adaptações (embora a última série de Resident Evil, lançada em 2022, tenha sido um absoluto fiasco).
Vamos ao que me faz acreditar que o filme de Street Fighter será bom. Primeiro, o marketing está excelente. Produzido pela Legendary Pictures e distribuído pela Paramount Pictures, o longa tem aproveitado a estética original dos primeiros jogos para divulgar suas primeiras imagens e elenco.
O primeiro teaser trailer também revelou o suficiente: não seguiu os clichês modernos de marketing (como a maldita musiquinha tema no pianinho ou qualquer coisa do tipo) e foi longo o suficiente para dar um vislumbre do elenco e do visual de seus respectivos personagens. Aliás, eles parecem ter acertado bastante na caracterização dos lutadores. Mas ainda é muito cedo para afirmar com certeza, é claro.
O elenco também é promissor, com nomes como Andrew Koji (Ryu), Noah Centineo (Ken), David Dastmalchian (M. Bison), Callina Liang (Chun-Li), entre outros. Minha principal ressalva fica para Jason Momoa, um norte-americano, interpretando Blanka, um personagem brasileiro. Seria uma boa oportunidade de ver alguém do nosso país participando de um blockbuster como este.
Já a direção é de Kitao Sakurai, que já trabalhou com esse formato antes ao dirigir episódios da série Twisted Metal. O roteiro, por sua vez, é um bocado preocupante, já que está nas mãos de Dalan Musson, que escreveu o fraquíssimo Capitão América: Admirável Mundo Novo. Mas vamos dar uma chance a eles, né?
Super Mario Galaxy: O Filme (2026)
Essa aqui meio que não tem como dar errado. Com certeza a Nintendo e a Illumination vão jogar no seguro mais uma vez, o que já é o suficiente para uma adaptação de Super Mario — e tá tudo bem.
A continuação da animação de 2023 é inspirada em Super Mario Galaxy, lançado em 2007 para Wii e que permanece até hoje como um dos jogos mais amados do ícone da Nintendo. Embora não haja muitos detalhes da história do filme, já sabemos o que dá para esperar: o longa não vai seguir exatamente todos os passos do game, pelo menos no que diz respeito a Mario, Luigi, Peach e Toad — e nem faria sentido seguir.
Mas o fator principal está na chegada de novos personagens: Rosalina e Bowser Jr. A primeira é a protetora do cosmos e, nos games, tem uma história de origem trágica que pode ser explorada na animação para emocionar a galera. O segundo é o birrento e igualmente fofo filho de Bowser, que deve ocupar o papel de vilão na continuação.
Tudo isso indica que o segundo filme vai se distanciar de forma positiva do primeiro, levando os espectadores para uma aventura espacial com bastante potencial emotivo e uma nova camada de humor graças ao novo e pequeno vilão.
Death Stranding (2027)

Se essa aqui for uma catástrofe, então podem aposentar as adaptações de games para sempre. Hideo Kojima é um dos diretores e game designers mais prestigiados da atualidade e um cinéfilo assumido. Muito mais do que ser apaixonado pela sétima arte, o artista japonês traz aspectos da indústria cinematográfica para seus jogos.
Com Metal Gear Solid, por exemplo, Kojima apostou em criar uma narrativa profunda com cenas cinematográficas em uma época em que isso não era comum nos games. E com Death Stranding, ele criou o hábito de escalar atores do cinema e da TV para compor o elenco.
Por todo o seu preciosismo, experiência e paixão, é muito improvável que Kojima permita que o filme de Death Stranding seja um fiasco em qualquer sentido. Ele, com toda certeza, estará bastante envolvido em todo o processo criativo para se certificar de que nada ofenda a obra original.
Embora esteja previsto para o ano que vem, ainda não há muitas informações sobre o filme. Não sabemos seu elenco ou premissa, apenas que não será uma transposição direta do game para o cinema, mas sim “uma nova abordagem de adaptação, que vai além de apenas transformar um jogo em um filme live-action”, explicou Kojima.
Para tornar esse sonho pessoal em realidade, a Kojima Productions firmou uma parceria com a renomada produtora A24. O diretor e roteirista escolhido é Michael Sarnoski (Um Lugar Silencioso: Dia Um), que está disposto a buscar uma nova história para um mundo que os fãs já conhecem.
“Estamos tentando encontrar outra história que você nunca viu neste mesmo universo, que seja acessível para pessoas que nunca jogaram esses jogos antes, mas que também ofereça algo para quem os conhece muito bem”, disse Sarnoski. É isso que me empolga: saber que o filme não vai ser uma reprodução de tudo o que acontece em um jogo que já tem cenas realistas e bem dirigidas o suficiente para formar um filme por si só.
Overcooked Reality Show (data a definir)

Um dos jogos cooperativos mais divertidos e caóticos de todos os tempos vai ganhar um reality show culinário — gênero também muito conhecido por proporcionar caos e entretenimento. Entre todas as adaptações da lista, essa é a que eu não sabia que precisava. E essa também tem o dedo da A24 e da Netflix.
Já joguei muito Overcooked. Já assisti a muitos realities culinários. E, para melhorar, eu amo cozinhar. Estou extremamente curiosa para ver como vão adaptar os obstáculos e desafios do jogo para uma cozinha de verdade, mas não faço ideia do que esperar.
Sabemos que as equipes vão competir em desafios culinários com tempo limitado, tarefas exigentes e obstáculos dramáticos ou engraçados, mas não sabemos quais. Não é como se os produtores pudessem colocar os participantes e as bancadas de trabalho em balões de ar ou incendiar as panelas de arroz.
Mass Effect (data a definir)

Entre todas as adaptações de games que estão em desenvolvimento, essa é, disparada, a que mais me dá medo de dar errado. Mass Effect é uma das minhas franquias favoritas da vida, e as chances de uma história espacial com alienígenas cair em clichês ou simplesmente ser mal feita são grandes.
Fiquei um pouco mais tranquila quando soube que a série não será uma adaptação direta da trilogia original com o Comandante Shepard. Eu era totalmente contra essa ideia justamente porque são os jogadores que moldam a história dos games com base em suas escolhas. Não faria o menor sentido eliminar essas ramificações narrativas e escolher um único caminho para uma adaptação. Se fosse algo canônico, isso diminuiria completamente a importância das aventuras pessoais que cada jogador teve.
Felizmente, a produção será ambientada após os três primeiros jogos, abrindo espaço para explorar novos personagens e histórias. E isso é algo que a Amazon já tem feito muito bem na série de Fallout, o que me deixa bastante otimista com o que estão planejando para Mass Effect.




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